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Unity—TimeLine
字数 5992阅读时长 15 分钟
2025-8-2
2026-6-3
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😀
在Unity中,TimelinePlayable是两个强大的工具,用于控制和管理动画、音频、粒子效果等内容的播放。

TimeLine

可视化+多轨道
其实就是一个可视化工具,通过时间轴去控制各类资源(粒子,音效,动画等)的播放,这些轨道资源可以并行/串行播放,当然也可以写逻辑去自定义剪辑类型和行为。

Playable

是unity中的底层API,用于创建和控制复杂的动画和播放行为。提供灵活的方式来管理动画混合、过渡和其他复杂的动画逻辑
 
 
 
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