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在我们创建Unity项目时,有很多模版供我们选择,那哪个模版才是真正适合我们的呢?接下来我们就以unity2021为例分类讨论下各个模版
1. 3D
- 这是最常用的模板,用于创建以3D图形为主的游戏和应用程序。
- 特点:
- 包含基本的3D对象(如Cube、Sphere等)。
- 提供默认的3D灯光和摄像机设置。
- 适用于传统的3D游戏开发。
2. 3D (URP)
- 使用Unity的Universal Render Pipeline(通用渲染管线)来构建3D项目。
- 特点:
- 优化的渲染性能。
- 支持丰富的后处理效果和现代图形特性。
- 更灵活和可扩展的渲染选项。
- 适用于PC、移动设备和其他消费级平台。
3. 3D (HDRP)
- 使用Unity的High Definition Render Pipeline(高清渲染管线)来构建高保真3D项目。
- 特点:
- 支持高级图形特性,如光线追踪、体积照明等。
- 适用于高端PC和主机平台。
- 提供更真实和精细的视觉效果。
4. 2D
- 专用于创建2D游戏和应用程序。
- 特点:
- 包含基本的2D对象和组件(如Sprite、Tilemap等)。
- 内置2D物理引擎。
- 适用于横版卷轴游戏、益智游戏、2D平台游戏等。
5. 2D (URP)
- 使用Universal Render Pipeline来构建2D项目。
- 特点:
- 结合URP的高性能优点。
- 支持2D灯光和阴影效果。
- 提升2D项目的视觉质量。
6. High Definition RP
- 使用High Definition Render Pipeline来构建项目,主要针对高保真体验。
- 特点:
- 高端图形渲染功能。
- 支持复杂的灯光和效果。
- 适合高端PC和主机平台的高保真项目。
7. Universal RP
- 使用Universal Render Pipeline来构建项目,兼顾性能和视觉效果。
- 特点:
- 提供跨平台的高效渲染解决方案。
- 支持大部分现代图形效果。
- 适用于从移动设备到高端PC的广泛平台。
8. Mobile 3D
- 针对移动平台优化的3D项目模板。
- 特点:
- 包括一些预配置的移动优化设置。
- 适合安卓和iOS平台的3D游戏和应用程序。
- 提供更简化和高效的图形渲染方法。
9. VR
- 用于虚拟现实(VR)开发的项目模板。
- 特点:
- 包括VR特定的预配置设置和库。
- 适合HTC Vive、Oculus Rift等VR设备开发。
10. AR
- 用于增强现实(AR)开发的项目模板。
- 特点:
- 包括AR特定的预配置设置和库。
- 支持像ARKit、ARCore等AR开发平台。
11. Empty
- 一个纯粹的空项目模板,没有任何预配置或依赖项。
- 特点:
- 最小化的初始设置。
- 适合经验丰富的开发者,希望完全控制项目配置。
选择模板的建议
选择哪一个模板主要取决于你的项目需求:
- 如果你不确定该选哪个模板:从
3D
或2D
模板开始,这些是最基础的模板,可以以后再根据需求切换渲染管线或添加其他功能。
- 如果你关注性能:考虑使用
Universal RP
模板,它在性能和视觉效果之间提供较好的平衡。
- 如果你追求高保真图形:使用
High Definition RP
模板,但注意它主要适用于高端硬件和平台。
- 如果你开发VR/AR项目:直接使用
VR
或AR
模板,这些模板包含了必要的预配置,可以简化开发流程。
通过选择合适的模板,可以有效地提高开发效率,并提供更好的开发体验。模板只是一个起点,你始终可以根据项目需求调整和优化设置。
- Author:lzzd
- URL:https://lazy-zed.com/article/u3d_8
- Copyright:All articles in this blog, except for special statements, adopt BY-NC-SA agreement. Please indicate the source!